《刀剑神域》剧情主线梳理

  7月新番《刀剑神域》,描写虚拟实景线上游戏《刀剑神域》的玩家被困在游戏中,只有踏破共100层的巨大浮游城艾恩葛朗特才能回到现实世界。作品播出后在凭借清新的人设和RPG风味的世界观而受到好评的同时,也因为剧情的连贯性欠佳而得到诟病。这种剧情的不连贯与原作者川原砾的写作特点脱不开关系,看似以时间为脉络发展的动画剧情,在原作小说中竟零散的被分散到了第1章、第2章、第8章和外传小说中。

  

  为了让没有读过原作的动画观众更好的理解动画剧情,有《刀剑神域》的原作FANS制作了《刀剑神域》各话剧情主线的梳理,包括每话桐人的游戏等级、时间、攻略层数和原作出处等等。从整理出的表格中可以清楚的了解到,桐人自第8话开始游戏等级已经突破LV90,第9线层,而后桐人和亚丝娜又回到了第50层和第55层。

  

  此外,虽然并不明显,但只有对比就会看出,动画中桐人的服装一直都在改进,在第1话时穿着的还是破旧的风衣,在第3话的雪地场景中则换上了皮草大衣,第7话开始换上了在OP动画中也有出现的正式服装。同样,另外两名主要角色亚丝娜和克莱因在两次登场时的穿着也略有不同。这些在细节上处理,是《刀剑神域》营造出网络游戏感觉的重要手段。