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  「亏我今年2月还觉得《APEX英雄》是所有粗制滥造的“吃鸡游戏”的上位唯一替代品,还吹了一波EA终于要翻身了,我呸。」

  

  今年2月,《APEX英雄》的注册人数在几天内,突破2500万后的消息的确让玩家们感到“大逃杀”的热度依旧,但好笑的是,就像是坐上了过山车一样,快速到达顶峰的《APEX英雄》不可避免的迎来了下坡。

  3个月时间就更新了1个新英雄,1把新枪,说是在对游戏进行不断的优化,实际上影响“公平竞技”的外挂问题还是非常猖獗,再加上“你花了70块还需要天天在游戏里上班肝100级”的战斗通行证。本来正常运营完全可以像《堡垒之夜》那样躺着赚钱的《APEX英雄》,因为这些骚操作直接被许多玩家打入了冷宫。

  

  短短3个月不到,《APEX英雄》就经历了天堂到人间的乐极生悲,5月份《APEX英雄》的营收从2月9200万美元的顶峰,跌到了2400万,2个多月直接跌了74%,热度下跌的速度堪比坐上了过山车一样的游戏,你能数出几个?

  这就验证了一句老话“你就算给挑大粪的一根金棍,他也只会拿来搅屎”,EA多年都霸榜“全美最差游戏公司唯一神”名号的背后是所有被EA坑害的玩家高筑的愤怒。

  那么,这就是EA作死的巅峰了吗?从5月到现在,这3个月足够EA再酝酿一波大死了。

  

  在8月13日的更新中,自闭玩家期盼了许久的“单排模式”终于上线,游戏的第一次活动—铁王冠收藏也开放了,表面看似是双倍快乐的叠加态,但这次活动却成为了《APEX》游戏开服后风评最差的一次。

  「亏我今年2月还觉得《APEX英雄》是所有粗制滥造的吃鸡游戏的上位唯一替代品,还吹了一波EA终于要翻身了,我呸。」

  

  今年2月,《APEX英雄》的注册人数在几天内,突破2500万后的消息的确让玩家们感到大逃杀的热度依旧,但好笑的是,就像是坐上了过山车一样,快速到达顶峰的《APEX英雄》不可避免的迎来了下坡。

  3个月时间就更新了1个新英雄,1把新枪,说是在对游戏进行不断的优化,实际上影响公平竞技的外挂问题还是非常猖獗,再加上你花了70块还需要天天在游戏里上班肝100级的战斗通行证。本来正常运营完全可以像《堡垒之夜》那样躺着赚钱的《APEX英雄》,因为这些骚操作直接被许多玩家打入了冷宫。

  

  短短3个月不到,《APEX英雄》就经历了天堂到人间的乐极生悲,5月份《APEX英雄》的营收从2月9200万美元的顶峰,跌到了2400万,2个多月直接跌了74%,热度下跌的速度堪比坐上了过山车一样的游戏,你能数出几个?

  这就验证了一句老话你就算给挑大粪的一根金棍,他也只会拿来搅屎,EA多年都霸榜全美最差游戏公司唯一神名号的背后是所有被EA坑害的玩家高筑的愤怒。

  那么,这就是EA作死的巅峰了吗?从5月到现在,这3个月足够EA再酝酿一波大死了。

  

  在8月13日的更新中,自闭玩家期盼了许久的单排模式终于上线,游戏的第一次活动—铁王冠收藏也开放了,表面看似是双倍快乐的叠加态,但这次活动却成为了《APEX》游戏开服后风评最差的一次。

  

来帮EA算算这笔烂账

  而所有矛盾,就集中在这次的铁王冠收藏活动上,活动机制是这样的:在活动持续的两个星期期间,你可以通过完成任务或者直接氪金获得铁王冠宝箱,宝箱则可以开出活动当期的外观道具。

  

  

▲好看吗?炫酷吗?钱准备好了吗?

  那么总共有多少活动外观道具需要获取呢?答案是24个,包含12个史诗级外观和12个传说级外观,通过任务玩家可以获取到几个宝箱?大放血式的2个。

  你说的这个任务困难吗?其中一个箱子需要完成20个日常任务来获取,日常任务每天会刷新3个,但因为任务内容随机,每天还不一定可以全部完成,想要完成20个日常也就代表你最低限度这14天里需要有6天完成2个日常,剩下8天完成1个日常。

  而另一个宝箱,皇冠体育娱乐需要你在游戏中造成25000点伤害来获取,同样按最低限度,一天需要造成1800点伤害,这就有些看玩家水平了,如果是把把落地成盒,天天零杀吃鸡的玩家,这25000点伤害还是有些困难的。

  那么,剩下22个需要硬性氪金的箱子,它,便宜吗?它不是便宜不便宜的问题,它真的是那种,吃相非常难看的类型,单个箱子的售价是700金币,这是个什么概念,普通箱子一个售价是100金币,这是普通箱子的7倍。我们用最省钱的澳洲服务器汇率来计算一下,首先你需要花30开一个origin会员享受9折优惠,然后通过科学上网的方式来到澳洲服,再购买金币。

  

  700金币22个箱子就需要15400金币,而澳洲服10000金币对应的价格是108澳元,折合人民币515元,22个箱子需要800元左右,这直接让我这种打开游戏就想小氪个几十刀的玩家直接就有一种家境平寒,退游报平安的冲动。这还只是最便宜的澳服,港服美服这24个箱子直接就要1200元左右的人民币。

  这24个箱子还只是开始,你如果24个箱子全开齐了,才有资格购买,注意,是有资格购买,用3500金币购买寻血猎犬的传家宝捆绑包,15400+3500金币以最便宜的澳服价格折合人民币依然要接近1000元。

  

  

《APEX英雄》运营者又是如何辜负玩家的期待?

  让我们换个角度,1000人民币买12个史诗外观加12个传说外观加一套传家宝级别的外观值吗?如果单就论史诗和传说的价值,而不谈玩家是否需要这些外观的心理预期,这1000人民币花的可真是太亏了。

  因为按游戏中箱子的出货概率来看,史诗外观的爆率是24.8%,传说外观的爆率是7.4%,而一般的箱子是100金币一个,18900金币能购买的189个箱子的出货期望是13个传说,46个史诗,一大堆稀有。除非玩家对铁王座活动箱中的某一个外观特别中意,不然开这个箱子根本就是浪费钱,铁王冠活动箱的存在价值仅限于此。

  

  

▲如果你随便一开就是3个传家宝,完全可以当我什么都没说(流下柠檬水)

  这也让很多开了几个箱子的玩家反应过来,并在reddit等论坛和社交网络上疯狂吐槽EA这波吃相真的太难看了。

  那你以为这就是EA作死的极限了吗?《APEX英雄》在并不占理的前提条件下,制作总监DrewMcCoy和社区经理Jayfresh_Respawn居然选择了下场和玩家撕逼。你们都是dick我好怀念以前的玩家肯花钱,现在就知道bb,这些话他们的确这么对着玩家说过,以前单机主机玩家也没有一个活动就氪金成百上千块的用户习惯啊?

  

  这是什么操作?这就像你在用拳头教育儿子时,他还凑上来问你一句:爸,你是不是没吃饭啊?制作总监和社区经理的这种态度成了泼在玩家怒火上的一桶油,在玩家愤怒最高涨的那几天,reddit的《APEX英雄》版你根本看不见讨论游戏的,完全就是一场一边倒的声讨秀,EA相关的工作人员任何一条动态都会被漫天的口水和点踩淹没。

  这一喷,才让EA明白玩家对于本次铁王冠活动有多么抵制,提出了亡羊补牢的办法—公开道歉,并让本次铁王冠活动的外观道具进入商店明码标价,还讲出了一开始的那句名台词—我们的目标绝不是榨干用户的最后一分钱。因为我被你榨得只剩下一分钱了啊!

  

  这个牢,补得的确有些晚了。在EA最近几波骚操作之后,《APEX英雄》的2019年最良心免费游戏的名号肯定保不住了,甚至在许多玩家的心中,这款游戏已经和吸血鬼挂上等号。

  的确,时代是不一样了,战斗通行证和开箱抽奖已经成为业界公认最赚钱的路子,但做为一个业界老大哥的EA,现在的用户基数依然是原来单机和主机玩家那一拨。对于默认3A游戏价格应该在60美元或80美元玩家群体来说,EA在试图以170美元或者200美元的开箱抽奖改变他最忠实用户群体的消费习惯,这个模型无疑是非常直接的现金掠夺,是一个针对不太了解的孩子、有赌博成瘾的人和低冲动控制人群的系统。

  从《星战前线2》开始,《战地5》《APEX英雄》中存在着非常不合理的氪金量数值设计,就算是开箱系统,EA做的也是吃相最差的那一个,这直接导致了EA在宣传新作《星战:绝地教团的堕落》时,还要用无微交易作为卖点,可想这个公司该有多么可悲了。

  

  

▲那我就先在这里预祝EA越办越红火吧(反向奶)

  我觉得,与其一面标榜自己免费良心一面又成为榨干玩家钱包的血汗工厂,EA还是先学学其他厂商,该如何躺着赚钱吧。

  文章来源:好头条_游戏资讯

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